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華科"Unique Hack" Hackathon 雜憶

上周去了華中科技大學的Unique Hack Hackathon 比賽, 可能是我經歷過最難受的一場Hackathon比賽了.. 因爲我自己在前一天還在漫展擺攤, 於是只得坐晚上的火車過去武漢.. 即使是在RW的情況下, 休息仍然幾乎等於無.. 這就造成了我在賽場上非常的困.. 非常非常的困, 以至於寫代碼和溝通都是一件遙不可及的事情了.. 自己感覺, 以後真的需要好好休息, 如果是跑到很遠的地方去比賽的話, 是應該要提前一天過去酒店睡一晚上的.. 比賽的主題是"野火", 主辦方隱傳播之意, 然後大部分人做的都是社交推廣相關的, 也有代際關系, 與情監控, 追星, 幼教, 物聯擴展, 遊戲類別. 比較有意思的是拿了第一名的隊伍.. 以野火引申焚燒垃圾之弊, 然後加入兩大模塊: 以圖像處理來識取垃圾的類別和數量,  然後智能規劃垃圾回收員的行進路徑.. 同時加入一個用西方神話改編成的電影爲故事背景(恕我真的不知道是什麼了) 以此有背景, 有故事, 有技術含量, 才奪其亮點.. 然後還有以社區的follow關系鏈條來上行下效進行推廣的平臺.. 我倒是想起我學着SNA做的用戶節點圖.. 也不知有何殊同, 可供參摩.. 然後就是有個追星的, 前端風格做的挺有意思... 不想po圖, 好像也沒有什麼可以po的了.. 其實我覺得在Hackathon上面, 開發WeChat little program還是挺快速的, 相比APP和網頁, 是周期很短的玩法.. 當然也許Chrome插件會更好?.. 還在研究中